TWÓJ DZIENNIK ZADAŃ

80.REZERWAT NA WYSPIE

S Born · Rozdział 80 / 104

Śledź tę lokację w dzienniku →

WymaganiaNagrody

Wskazówki#

80.REZERWAT NA WYSPIE

Zadanie główne

Turniej Mocy

Etap 1

Pokonaj: Kłusownik(Normal) 0/200

Etap 2

Pokonać w pojedynku: C17

#Nagroda

1 000 000 do wtajemniczenia

Etap 3

Pokonać w pojedynku: C17

#Nagroda

5 000 000 do wtajemniczenia

Etap 4

Zaczekać 02:00:00

Wykonaj akcję [klawisz H] 0/ 5 000

#Nagroda

Podróż do Statek kłusowników

Zielmistrz
Zadanie poboczne

Zielmistrz

Etap 1

Pokonaj: Kłusownik(Normal) 0/1 000

#Nagroda

10 000 000 do wszystkich statystyk

Etap 2

Zbierz zasób Rzadkie zioło 0/10

Wykonaj akcję [klawisz H] 0/100

Zaczekać 00:10:00

Pokonaj: Kłusownik(Legendarny) 0/33

#Nagroda

100% doświadczenia do następnego poziomu [ +13 794 710 085 400 842]

Etap 3

Wykonaj akcję [klawisz H] 0/333

Wykonaj akcję [klawisz H] 0/1

#Nagroda

Esencja Dusz x50

O solucji i plikach do pobrania
Zapis solucji: 2026-10-22. Treść zadań jest po polsku. Zapisane liczniki (np. 0/10) są częścią opisu, nie stanem Twojej postaci. Warunki w grze mogą się zmieniać.
3600 wierszy271 nazwanych zadań1 grupa uwag
Pobierz dane solucji (JSON)