TWÓJ DZIENNIK ZADAŃ

150.KOMNATA TRENINGOWA

H Born · Rozdział 150 / 233

Śledź tę lokację w dzienniku →

WymaganiaNagrody

Wskazówki#

150.KOMNATA TRENINGOWA

Zadanie główne

ULTRA INSTYNKT

Etap 1

Pokonaj: Potwór treningowy(Champion) 0/1 000 000

#Nagroda

Red Senzu x50

Etap 2

Pokonaj: Potwór treningowy(Elita) 0/700 000

#Nagroda

Red Senzu x50

Etap 3

Pokonaj: Potwór treningowy(Elita) 0/900 000

#Nagroda

10 000 do max PA

Etap 4

Pokonaj: Potwór treningowy(Legendarny) 0/80 000

#Nagroda

100 do przyrostu PA

Etap 5
Limit Senzu

Zdobyte Niebieskie Senzu 0/x2

#Nagroda

Podróż do Kamienna komnata

UCIECZKA
Zadanie poboczne

UCIECZKA

Etap 1

Wykonane Listy Gończe PVM 0/300

#Nagroda

150KK

Etap 2

Wykonane Listy Gończe PVM 0/500

#Nagroda

250KK

Etap 3

Wykonane Listy Gończe PVM 0/800

#Nagroda

700 do przyrostu PA

Etap 4

Wykonane Listy Gończe PVM 0/1 000

#Nagroda

50 000 do max PA

POMOC ROZBITKOWI
Zadanie poboczne

POMOC ROZBITKOWI

Etap 1

Zbierz zasób Część Kokpitu 0/25

#Nagroda

Tajemna Skrzynia VIII x5

Etap 2

Zbierz zasób Wyciek paliwa 0/40

#Nagroda

Tajemna Skrzynia IX x10

Etap 3

Zbierz zasób Nawiąż łączność 0/60

#Nagroda

10 000 Punkty Ewolucji dla aktywnego stwora

PRÓBA ZMORIEGO
Zadanie poboczne

PRÓBA ZMORIEGO

Etap 1

Wykonać zadanie: Próby Zmoriego

Pokonaj: Dowolny przeciwnik(Champion) 0/250 000 000

#Nagroda

Red Senzu x300

PRÓBY ZMORIEGO
Zadanie poboczne

PRÓBY ZMORIEGO

Etap 1
O solucji i plikach do pobrania
Zapis solucji: 2026-10-22. Treść zadań jest po polsku. Zapisane liczniki (np. 0/10) są częścią opisu, nie stanem Twojej postaci. Warunki w grze mogą się zmieniać.
7386 wierszy759 nazwanych zadań0 grup uwag
Pobierz dane solucji (JSON)