Karty Dusz

Botamo

Karta pospolita

Kopii na poziomie 1 od zera1łącznie z zachowaną kartą

AtrybutWartośćWarunek
% więcej zdrowia w walce0.25Bonus główny
% do odporności na krwawienia10Poziom 3 (zablokowane)
% do ilości mocy z walk PvM10Poziom 6 (zablokowane)
do przyrostu Punktów Akcji150Poziom 9 (zablokowane)
% większa ilość boskiego atrybutu przewodniego z SK/PSK2Poziom 12 (zablokowane)
% obniżenie siły woli przeciwnika5Z zestawem: 6 wszechświat

Bonusy zestawów wymagają aktywnych kart partnerskich. Zablokowane bonusy nie działają.

Zaplanuj kolejne ulepszenie

Dodatkowe kopie zakładają, że masz kartę na obecnym poziomie, a wszystkie zużywane kopie tworzysz od poziomu 1. Koszty waluty i posiadane kopie wyższych poziomów nie są uwzględnione. Wkład do zestawów działa tylko przy aktywnych wszystkich wymaganych kartach.

Rozwój i koszt kopii · poziomy 1–20

Rozwój: poziomy 1–20

Karty zaczynają od poziomu 1. Bonus główny wynosi b × (L + max(0, L − 12)), gdzie b to współczynnik karty, a L to jej poziom. Kreska oznacza bonus jeszcze zablokowany. Bonusy dodatkowe podwajają się na 15; poziomy 19 i 20 zwiększają tylko bonus główny.

Na wąskim ekranie przewiń tabelę w poziomie, aby zobaczyć wszystkie atrybuty.

Poziom% więcej zdrowia w walce
Bonus główny
% do odporności na krwawienia
Od poziomu 3
% do ilości mocy z walk PvM
Od poziomu 6
do przyrostu Punktów Akcji
Od poziomu 9
% większa ilość boskiego atrybutu przewodniego z SK/PSK
Od poziomu 12
10,25————
20,5————
30,7510———
4110———
51,2510———
61,51010——
71,751010——
821010——
92,251010150—
102,51010150—
112,751010150—
12310101502
133,510101502
14410101502
154,520203004
16520203004
175,520203004
18620203004
196,520203004
20720203004

Warunkowy wkład do zestawów

Wszystkie wymagane karty muszą być aktywne. Każda karta podwaja własny wkład od poziomu 18; pozostałe karty mogą mieć inne poziomy. Te wartości nie są łącznym bonusem całego zestawu.

Zestaw / atrybutPoziomy 1–17Poziomy 18–20
6 wszechświat
% obniżenie siły woli przeciwnika
510

Wymagane kopie tej samej karty

Poniżej poziomu 12 ulepszenie zużywa jedną kopię tej samej karty na poziomie 1. Od poziomu 12 zużywana kopia musi mieć bieżący poziom ulepszanej karty. Poniższe sumy uwzględniają zachowaną kartę bazową i zakładają start wyłącznie z kopii na poziomie 1. Nie określają kosztów waluty, szans z paczek ani stanu kolekcji.

Tabela kopii: 12 na poziomie 12 → 3072 na poziomie 20
Docelowy poziomŁącznie kopii na poziomie 1Zużywane przy następnym ulepszeniu
111 kopia na poziomie 1
221 kopia na poziomie 1
331 kopia na poziomie 1
441 kopia na poziomie 1
551 kopia na poziomie 1
661 kopia na poziomie 1
771 kopia na poziomie 1
881 kopia na poziomie 1
991 kopia na poziomie 1
10101 kopia na poziomie 1
11111 kopia na poziomie 1
12121 kopia na poziomie 12
13241 kopia na poziomie 13
14481 kopia na poziomie 14
15961 kopia na poziomie 15
161921 kopia na poziomie 16
173841 kopia na poziomie 17
187681 kopia na poziomie 18
1915361 kopia na poziomie 19
203072Maksymalny poziom

Poradnik ulepszania i wymaganych kopii

Zestawy kart

Szczegóły wpisu i dane
ID
card.47
Sprawdzono
2026-10-26
Wersja katalogu
2026-10-26.1

Częściowa dokumentacja. Wartości nie zostały ponownie sprawdzone na bieżącym serwerze gry. Brak danych nie oznacza zera.

Pobierz JSON przedmiotu ↗